ティール組織Wiki
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レッド・パラダイムと組織
レッド組織は、レッドの段階の意識に基づいて形成されており、権力という荒いレンズを通して世界を見ている。権力は「首長」によって絶えず行使され、歩兵を統制する。恐怖と予測不可能性が組織をまとめる。レッド組織は、短期的な焦点で非常に反応的である傾向がある。そのため、混沌とした環境で成功するのに適している。オオカミの群れは、レッド組織のよい比喩である。
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レッド段階の意識
歴史的には、レッド段階の意識は約1万年前に出現し、最初の首長国や原始帝国を生み出したようだ。最初の組織形態もこの時期に生まれた。
人々は強い自己意識を持っており、自分自身を他者や世界から完全に切り離した存在だと考えている。この認識は恐ろしいもので、死は現実のものとなる。自分が全体から切り離された小さな一部でしかないとしたら、苦しんだり死んだりするかもしれない。世界は危険な場所とみなされ、自分の欲求が満たされるかどうかは、強くタフであるかどうかにかかっている。世界の通貨は力だ。私があなたより強ければ、私の欲求が満たされるよう要求することができ、あなたが私より強ければ、私はあなたが私の面倒を見てくれることを期待して服従する。感情のスペクトラムはかなり粗野で、人はしばしばかんしゃくや暴力によって自分の欲求を表現する。たとえリーダーが他人の感情に気づいていたとしても、それは重要なことではない。指向性のほとんどは現在にあり、今すぐ欲しいが、この衝動性は単純な権力、操作、服従戦略を用いることで未来にまで及ぶことがある。報酬と罰のような単純な因果関係は理解できる。思考は正反対のものによって形成され、白か黒かの世界観となる-たとえば、強い/弱い、私のやり方/あなたのやり方といったものだ。
役割分担が成り立つようになる-言い換えれば、意味のある分業が成立する。長がいて足軽がいる。奴隷制度が大規模に出現し、仕事を孤立させたり、近隣部族の敵に与えたりすることができるようになった。歴史的には、これが数百人、数千人を支配する首長国につながってきた。レッド・ファンクションは、今日でも世界の多くの部族社会や、先進国社会の中の恵まれない地域の大人たちに見られる。どんなパラダイムにもスイートスポットがあり、それが最も適している状況がある。レッドは、戦闘地域、内戦、破綻国家、刑務所、暴力的な都心部など、敵対的な環境に非常に適している。
レッド組織の特徴
レッド意識で形成された組織は、より強力な首長国が原始帝国に成長したとき、小さな征服軍の形で初めて登場した。それらは今日でも、ストリートギャングやマフィアの形で見られる。
今日のレッド組織は、近代から道具やアイデアを借りている。-組織犯罪の武器や情報技術の利用について考えてみよう。しかし、その構造と実践の大部分は、依然として「レッド」のパラダイムで形成されている。
彼らの「接着剤」は、対人関係における継続的な権力の行使である。オオカミの群れは良い比喩を提供してくれる。「アルファオオカミ」が群れの中で自分の地位を維持するために必要なときに権力を行使するのと同じように、レッド組織の長は圧倒的な権力を示し、その地位を維持するために他者を自分の意志に従わせなければならない。彼の力が疑わしくなると、誰かが彼を倒そうとする。ある程度安定させるために、首領は(忠誠心が高い傾向にある)家族のメンバーで自分の周りを固め、戦利品を分け合うことで彼らの忠誠心を買う。近衛兵の各メンバーは順番に自分の部下の世話をし、彼らの秩序を保つ。全体として、正式なヒエラルキーはなく、役職名もない。このような理由から、レッド組織はうまく規模を拡大することができない。つまり、首長から3、4人以上離れた人たちのラインを維持することはほとんどできない。レッド組織は非常に強力な組織ではあるが(特に敵対的な環境では、後期の組織は崩壊しがちである)、人々の衝動的な行動様式(欲しいから手に入れる)のため、本質的にもろい。恐怖と服従だけが組織の崩壊を防ぐため、首長は定期的に残酷な行為や罰を公にしなければならない。彼の絶対的な力に関する神話的な話は、足軽たちがより高い褒賞を狙って争わないようにするため、頻繁に出回る。
現在中心主義であるため、レッド組織は計画や戦略を立てることが苦手だが、新たな脅威や機会には非常に反応し、冷酷に追求することができる。そのため、混乱した環境(内戦や破綻国家)には適しているが、計画や戦略が可能な安定した環境では、複雑な結果を達成するのに適していない。
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